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Systemprogrammierung

Systemprogrammierung gilt als schwierig, da ihre Inhalte dem Beutzer sehr oft abstrakt gegenüber treten im Gegensatz zu praktischen Aufgabenstellungen, deren Sinn plastisch vor Augen steht. Das diese Abstraktheit nicht sein muß und die Systemcalls eine wohldefinierte Schnittstelle zum Kernel darstellen, will diese Serie zeigen.
1 - Input/Output
2 - Rund ums Dateiensystem
3 - Prozesse
4 - fork und clone
5 - Identitätssuche
6 - Let's talk together
7 - Let's talk together II
8 - Shared Memory
9 - Die Ampel regelt alles